Une fois par partie, au début d'une phase de Mouvement, le porteur du Cullinahn peut matérialiser en contact socle à socle avec lui 50 P.A. de combattants issus de sa propre Voie d'Alliance. Ces figurines ne peuvent pas être des Personnages, des Constructs ou des créatures élémentaires. Elles doivent être de Rang Régulier. Pour les déplacements, elles dépendent de la carte du porteur. Le Commandement n'a aucun effet sur elles. Leur seule et unique Compétence ne peut être que Mort-Vivant, si le cas se présente. Les créations du Cullinahn disparaissent dès qu'elles encaissent une Blessure ou un TUÉ NET. Votre armée ne peut disposer que d'un seul fragment du Cullinahn à la fois. On prétend que certains Aventuriers fous ou avides chercheraient à reconstituer le Diamant de l'Equilibre… |