Le porteur gagne la compétence « Artefact/1 ».
L’artefact possède 8 gemmes d'Air au début de la partie. Sa réserve peut en contenir jusqu'à 16. A tout moment, le porteur peut y puiser des gemmes pour alimenter sa réserve de Mana, ou y placer des gemmes d'Air pour un usage ultérieur. L'un des deux pouvoirs suivants peut être choisi lors de chaque phase Mystique.
• Mana : un jet de Récupération de mana est effectué pour l’artefact (Maître de l’Air, POU=8).
• Vol : le porteur gagne la compétence « Vol », avec MOU=20, jusqu'à la prochaine phase Mystique ; si le porteur est déjà au palier 1 ou 2 lors de la phase Mystique, ce pouvoir doit être choisi. |