Lors de chaque phase Stratégique, le porteur doit désigner un combattant ennemi. Le porteur choisit une compétence, une capacité spéciale, un solo, un sort, un miracle ou un artefact (y compris les poupées, traitements, vertus & autres...) : le combattant désigné ne peut plus l'utiliser jusqu'à la fin du tour. |