Un adversaire qui tente de frapper le porteur d'une Armure du Griffon devra diminuer les résultats de ses dés d'Attaque de 1 point. Par exemple, un 6 équivaudra à un 5 mais pourra être relancé, un 2 correspondra à un résultat de 1 et sera un échec. Ce malus s'additionne aux éventuelles pénalités de l'attaquant. L'Armure du Griffon est réservée à l'usage des Personnages Griffons. |