Avant le début de chaque partie, Kaëliss peut s'équiper d'autant de Traits d'Albâtre qu'il le souhaite. Il doit pour cela payer le prix indiqué sur la carte de références. Chacune de ces flèches ne peut être utilisée qu'une seule fois. Leur utilisation doit être déclarée avant d'effectuer un Tir et la flèche est perdue même si le Tir est un échec. Les Traits d'Albâtre ont une Force de 5. Lors du tour où elle a été infligée, une Blessure causée par un Trait d'Albâtre ne peut être soignée d'aucune manière, par l'entremise d'un sort, d'un miracle, d'un objet ou d'une Compétence. Les Traits d'Albâtre sont réservés aux Elfes Daïkinee. |