Lorsqu'il porte l'Armure Carillonnante, Kobalt l'Acerbe acquiert la Compétence Cri de Guerre/6. De plus, ce vacarme de tous les diables perturbe tellement les adversaires engagés au Corps à Corps contre Kobalt qu'ils ne peuvent pas effectuer de Contre-Attaques (pas même grâce à la Compétence Ambidextre), ni abaisser leurs caractéristiques pour prendre des dés supplémentaires. Kobalt ne peut en aucun cas disposer de la Compétence Éclaireur lorsqu'il est équipé de l'Armure Carillonnante. L'Armure Carillonnante est réservée à Kobalt l'Acerbe. |