Le porteur gagne les compétences « Conscience » et « Immunité/Terrain encombré ».
Lors de ces déplacements, le porteur peut traverser les combattants (mais il ne peut pas terminer son déplacement ‘dans’ un autre combattant).
Si le porteur est Drac Mac Syrö, il gagne la compétence « Artefact/1 ». |