Au début de la phase de Corps-à-corps, avant le choix du premier combat, le porteur peut immédiatement inverser sa position avec celle de tout oneïron ami à 15cm ou moins (uniquement si les socles peuvent être manipulés sans bouger d'autre figurine ni rompre de contact).
Le porteur & le combattant inversé perdent tous les 2 la compétence « Armure sacrée » jusqu'à la fin du tour. |