Au début de chaque tour, juste avant le jet de Tactique, Shaka-Morkhaï peut activer gratuitement l'un des trois effets suivants : Cuir d'Auroch : Shaka-Morkhaï acquiert la compétence « Dur à Cuire ». Aura de Chacal : son Aura de foi est augmentée de 2, 5 cm. Colère du Shaka : Shaka-Morkhaï acquiert la compétence « Furie Guerrière ». Les autres effets peuvent également être activés au même moment, mais pour cela de la F. T. doit être dépensée. Pour 2 points, Shaka-Morkhaï peut en activer un deuxième. Activer le troisième coûtera encore 3 points de F. T. supplémentaires. L'activation de cet artefact intervenant avant le jet de Tactique, les points utilisés doivent être déduits de la réserve de F. T. du tour précédent. Chaque effet ne peut être activé qu'une fois par tour et dure jusqu'à la fin du tour. Cet artefact est réservé à Shaka-Morkhaï. |