Cet artefact coûte X PA, avec X=2xRES.
Le porteur gagne RES+2 et la compétence « Armure sacrée ».
Chaque fois qu'un jet de Blessures infligé au porteur donne une Blessure exceptionnelle, le joueur peut choisir d'appliquer à la place les effets suivants :
• Le porteur subit une blessure Légère. Cette blessure ne peut être réduite ou évitée par aucun effet de jeu.
• Le combattant qui lui a infligé le jet de Blessures en subit le résultat (avec la Force initiale contre sa propre Résistance).
Si le porteur est Aedhann, il gagne la compétence « Artefact/1 ».
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