Gagne 1 dé d'attaque supplémentaire chaque fois qu'il blesse un adversaire sans le tuer. Ce dé doit être immédiatement & obligatoirement utilisé contre l'adversaire en question, même si cela permet d'outrepasser le nombre maximal d'attaques autorisé durant cette passe d'armes.
Ce dé ne peut pas utilisé pour un CdM.
Ne gagne aucun dé contre un construct ou un combattant doté de PS.