Un personnage de Mid-Nor en possession d'une poupée-cyclope acquiert Féal/1. S'il possède déjà cette compétence sur sa carte de références, la valeur qui lui est associée est augmentée de 1 point (jusqu'à un maximum de 3). Le porteur d'une poupée-cyclope peut faire appel à la faculté de « L'Œil des profondeurs » comme s'il était lui-même un cyclope. Toutefois, l'usage de ce pouvoir est limité. 1D6 est jeté après chaque utilisation, même infructueuse. 1 : Cette carte est défaussée. Le porteur en perd tous les bénéfices jusqu'à la fin de la partie, y compris ceux liés à la compétence « Féal » octroyés par la poupée. Il peut toujours utiliser la Communion « Résurrection du cyclope » s'il est un fidèle. 2-3 : Le porteur ne peut plus utiliser l'Œil des profondeurs, mais conserve les autres bénéfices de la poupée. 4-5-6 : Le porteur peut, s'il le souhaite, utiliser à nouveau l'Œil des profondeurs lors d'un prochain tour. L'usage d'une poupée-cyclope est réservé aux Personnages de Mid-Nor. Un même Personnage ne peut posséder qu'un seul de ces artefacts à la fois. Une figurine de poupée-cyclope est à disposer sur son socle. |