Une potion est considérée comme un artefact à usage unique et dont l'effet est limité dans le temps. Son usage est déclaré pendant la phase d'activation de son porteur. Au moment de son utilisation, le joueur doit lancer 1d6 : sur un résultat de 1, la potion est perdue et son effet n'est pas appliqué. Un combattant peut posséder plusieurs potions identiques, sa limite dépendant de son rang.
Durée : jusqu'à la fin du tour.
INI+2. |