La Force du porteur du Poing d'Arcavius augmente de 5 points et ses armes deviennent sacrées : toutes les Blessures Exceptionnelles qu'elles infligent au Corps à Corps se transforment en TUÉ NET. Lorsqu'il affronte des figurines possédant la Compétence Assassin, Mort-Vivant, Mutagène, Possédé ou Esprit des Ténèbres, le porteur du poing d'Arcavius acquiert, en plus des avantages précédemment cités, la Compétence Coup de Maître/5. Les effets accordés par cet artefact s'arrêtent automatiquement si le porteur fuit sous l'influence de la Peur. Les pouvoirs du poing d'Arcavius ne pourront être réveillés avant la fin de la partie. Le Poing d'Arcavius est réservé aux combattants du Griffon et ne peut être utilisé par une figurine possédant la Compétence Assassin, Mort-Vivant, Mutagène, Possédé ou Esprit des Ténèbres. |