Le porteur gagne la compétence « Autorité ».
Une fois par tour, le porteur peut utiliser l’un des pouvoirs suivants.
• Arme céleste. Avant un jet d’attaque, la cible gagne RES=0 pour la durée du jet de Blessures si l’attaque n’est pas parée. Aucun autre effet de jeu (compétence, sortilège, pouvoir…) ne peut intervenir dans la résolution de ce jet de Blessure.
• Bénédiction lunaire. Ce pouvoir doit être déclenché au moment où le porteur est désigné comme étant la cible première d’un sortilège, d’un miracle ou d’une compétence qui requiert un jet de dé pour fonctionner. Au choix, le test réussit ou échoue automatiquement, quel que soit le nombre de dés lancés.
Le porteur ne peut pas posséder un autre Croc des étoiles. |