Lorsqu'elle est équipée de cet objet magique, Sasia Samaris acquiert la compétence « Guerrier-Mage ». Elle ne peut toutefois pas acquérir de sortilèges réservés à ces combattants. Son POU est diminué de 1 point. Elle peut lancer des sortilèges après avoir couru, mais ne peut pas entrer en transe, même si elle est équipée de la cape de reptation. Les bénéfices octroyés par le masque hémostite perdurent jusqu'à la fin de la bataille, même si l'artefact est neutralisé en cours de partie par un effet de jeu. Le masque hémostite est réservé à la Seconde Incarnation de Sasia Samaris. |