Une fois par tour, lorsqu'un combattant est TUÉ NET à 15 cm ou moins de lui, le porteur de l'Anneau Obscur peut régénérer un cran de Blessures. Ce pouvoir ne fonctionne pas si le porteur est lui-même TUÉ NET. Les pouvoirs suivants sont appliqués si le propriétaire de l'Anneau Obscur possède les artefacts concernés. Les effets sont cumulatifs. Associé à l'Anneau de Clarté, le propriétaire gagne la Compétence Immunité/Blessures Exceptionnelles. Associé au Talisman d'Impunité, le propriétaire gagne une Compétence au choix parmi les suivantes : Immunité/armes de Tir, Immunité/sortilèges ou Immunité/miracles. Associé simultanément à l'Anneau de Clarté et au Talisman d'Impunité, le porteur acquiert la Compétence Aguerri. L'Anneau Obscur est réservé aux combattants issus des Méandres des Ténèbres. Il peut être acquis comme Elixir ou comme Don Surnaturel. |