N'importe quel Traqueur, troupe ou Personnages, peut s'équiper de jarres incendiaires. Les jarres ont les caractéristiques suivantes : FOR 5/Portée 10-15-aucune. Un combattant ne possédant pas de valeur de Tir peut tout de même utiliser une jarre incendiaire. On considère alors qu'il a une valeur de tir de 0. Une figurine possédant déjà une arme de Tir ne peut pas utiliser son arme de Tir et lancer une jarre durant le même tour. Si une figurine obtient un 1 lors de son Jet de Tir, la jarre se brise entre ses mains : elle subit immédiatement une Blessure de Force 5. Le coût en P.A. représente un nombre de jarres suffisant pour la partie. |