Hauteclaire confère à Miséricorde un bonus de 2 points en Force et la Compétence Fléau/Possédé. Au début de la partie, choisissez en plus deux des trois pouvoirs suivants. - Halo de puissance : tous les combattants du Temple ou de la Loge de Hod situés dans l'Aura de Foi de Miséricorde bénéficient d'un bonus de 1 point en Force. À Rag'Narok, ce pouvoir affecte tous les combattants du Temple de Hod appartenant à la même Unité que Miséricorde. - Justice du Feu : une fois par partie, au début de la phase de Divination, Hauteclaire peut libérer une puissante vague de feu. Tous les combattants amis et ennemis situés à 10 cm ou moins de Miséricorde encaissent un Jet de Blessures de Force 5, même s'ils sont dissimulés par un obstacle. - Miséricorde du Vertueux : une fois par partie et au début de n'importe quelle phase de jeu, Hauteclaire peut renouveler l'ardeur guerrière de Miséricorde. Elle remonte son niveau de Blessures de deux crans à Confrontation et d'un cran à Rag'Narok. Cette version de Hauteclaire est réservée à Miséricorde, la Seconde Incarnation de Mirà. |