S'il s'agit d'un Magicien, son Pouvoir est augmenté de 1 point. Sa réserve de Mana maximum est portée au triple de son score de Pouvoir, et non le double. Si le combattant est un Fidèle, la Ferveur de tous ses miracles est réduite de 1 point. Celle-ci ne peut descendre en dessous de 1. S'il s'agit d'un guerrier, il dispose de 3 points à répartir comme il le souhaite entre son Attaque et sa Défense au début de chaque tour, avant la phase de Mouvement. La répartition n'est pas cumulative d'un tour sur l'autre et dure jusqu'à la fin du tour. Un combattant polyvalent, comme un Guerrier-Mage ou un Moine-Guerrier, choisit son type d'affiliation avant la bataille. Le Fer est un objet unique qui ne peut être présent qu'en un seul exemplaire dans votre armée. |