Lors des jets de Blessures infligés par le porteur en corps à corps, chaque résultat Tué net (directement sur le tableau, pas par accumulation de Blessures) lui fait gagner un dé d'attaque. Chacun de ces dés devra impérativement être utilisé avant la fin de la phase de Combat en cours, les dés non utilisés seront automatiquement perdus. |