Le porteur peut, lors de son activation, cibler un unique combattant ennemi à 20cm (aucune ligne de vue n’est nécessaire) et dépenser Y gemmes de Ténèbres (les magiciens à portée peuvent absorber tout ou partie des gemmes dépensées). Y doit être compris entre 1 et 5. La cible subit un jet de Blessures (FOR = 3 x Y). Un combattant ainsi éliminé ne peut pas revenir en jeu, quel que soit l’effet de jeu. |