Le porteur gagne la compétence « Instinct de survie/X », choisissez X lors de la constitution de l'armée, l'artefact coûte alors Y PA :
• X=5, alors Y= RES-3.
• X=4, alors Y= RES.
• X=3, alors Y= RES+4.
A chaque jet d'Instinct de survie réussi, le jet de Blessure est infligé au pavois (RES=7, 3PS).
Le pavois arrête les tirs d'artillerie, même en cas de destruction.
Lorsque le pavois est détruit, le porteur perd la compétence « Instinct de survie/X ». |