Le porteur gagne un dé d’attaque à chaque fois qu’il inflige une Blessure à un combattant ennemi en Corps à corps sans le tuer. Ce dé doit être utilisé obligatoirement contre ce combattant, dans les conditions normales d’une passe d’armes, mais ne peut pas être utilisé pour effectuer un Coup de maître.
Cet artefact est sans effet contre un combattant possédant la compétence « Construct » ou doté de Points de Structure. |