Une fois par tour, lors du test de Défense d’un combattant ennemi, si au moins une attaque a été défendue, ce dernier encaisse tout de même un jet de Blessures (FOR=X). X est égal à la différence entre le jet de Défense et le jet de l’attaque qui a été parée. Sur ce jet de Blessure, la blessure infligée ne pourra pas être supérieure à Légère. |