Le porteur gagne la compétence « Féal/1 » et la capacité "Œil des profondeurs".
Lorsque le porteur utilise cette capacité, lancez 1d6 :
• ‘1’ : l’artefact est détruit.
• ‘2’ ou ‘3’ : la capacité "Œil des profondeurs" est perdue jusqu’à la fin de la partie.
• ‘4’, ‘5’ ou ‘6’ : l’artefact continue à être utilisable normalement. |