Le porteur peut acquérir POU/2 (arrondi à l’inférieur) poupées d'évasion.
Durant la phase stratégique, chaque poupée doit être donnée à un combattant de Mid-Nor ami possédant la compétence « Possédé ».
Lors de son activation, le porteur peut sacrifier sa poupée, lancez 1d6 pour savoir ce qui se produit :
• ‘1’ : le combattant portant la poupée subit un jet de Blessure (FOR = POU du porteur).
• ‘2’ ou plus : le combattant portant la poupée est immédiatement déplacé au contact du porteur (si l’espace est suffisant et qu'il n'y a pas besoin de manipuler d'autre figurine), quelles que soient les conditions. |