Le porteur gagne les compétences « Acharné » et « Furie guerrière ».
Le porteur ne peut jamais placer plus d'un dé en Défense au cours d'un combat, quel que soit l’effet de jeu.
Au début de n'importe quelle phase de Combat, le porteur peut tenter un test de Discipline (difficulté = 10). S'il y parvient, il arrache l’artefact et ne bénéficiera plus de ses effets jusqu'à la fin de la partie. |