Le porteur gagne la compétence « Fléau/Dur à Cuire ».
Les combattants amis à 12,5cm du porteur bénéficient de la compétence « Fléau/X », X étant un combattant choisit dans les conditions suivantes :
• Lors de l'activation du porteur, X peut donc changer lors de chaque activation.
• Être situé à 12,5cm ou moins du porteur, sur lequel il possède une ligne de vue.
• S'il existe plusieurs combattants identiques à X, seul celui désigné par le porteur est ciblé par le « Fléau/X ».
|