Le porteur doit, lors de la phase d'Approche, faire l'un des choix suivants :
• Le porteur gagne la compétence « Contre-attaque ».
• Le porteur gagne la compétence « Coup de maître/2 ».
• Le porteur gagne la compétence « Maîtrise des arcanes ».
• Le porteur gagne la compétence « Piété/2 ». |