Le porteur gagne une Arbalète hexalid : FOR6, 15/30/45.
Si le porteur ne bouge pas (ni avant ni après le tir), il peut choisir l’un des 2 effets ci-dessous :
• Le porteur gagne TIR+2.
• Les jets de Blessure issus des tirs du porteur sont des jets de Blessures amplifiés. |