Le porteur gagne la compétence « Insensible/X », avec :
• X=3 contre les miracles.
• X=6 contre les sortilèges.
Lorsque le porteur effectue son premier Tué net (sur le tableau ou par accumulation de blessure), il gagne PEUR=COU jusqu’à la fin de la partie.
Chaque fois que le porteur effectue un nouveau Tué net, il gagne PEUR+1 jusqu’à la fin de la partie (maximum=10).
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