18 donne la compétence « Harcèlement » à S'Erum. Le recours à cette capacité doit être annoncé avant un jet de Tactique. S'Erum ne peut alors plus se déplacer jusqu'à la fin du tour. En contrepartie, la FOR du premier jet de Blessures effectué suite à un Tir avec 18 au cours du tour est augmentée d'un nombre de points égal au résultat final du test de Tir (max : +18).
Dans le cas où le tir entraînerait de nouveaux jets de Blessures sur des victimes successives grâce aux règles d'artillerie légère perforante, la FOR de l'arme est calculée à partir de sa valeur modifiée par ce bonus. |