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Irix (V), la sélénée
Compétences : Tueur né, Aimé des Dieux. Maître de l'Eau, de la Terre et du Feu/Murmures, Féérie, Hurlements. (Artefact/3, Enchaînement/1, Maîtrise des arcanes)
Pouvoir : 7
Choix de la voie
Choix du mana
Tri
Toutes
Elémentaires
Féérie
Hurlements
Murmures
(Air)
(Eau)
(Feu)
(Ter)
(Lum)
(Tén)
(Ins)
Alphabétique
Difficulté
Coût en mana
Affaiblissement.
Agilité des nymphes.
Appel de la meute.
Appel du sang.
Arc de mana.
Armure Élémentaire.
Attaque primaire d'Eau.
Attaque primaire de Feu.
Attaque primaire de Terre.
Augure sanglant.
Aura d'autorité.
Baiser de Mnémosyne.
Boule de Feu.
Boule de flammes.
Carnage.
Chaînes Élémentaires.
Chant de lassitude.
Chuchotement troublant.
Consécration.
Contrôle de la matière.
Course-tempête.
Croissance végétale.
Cycle éternel.
Danse de l'Eau.
Déchéance inéluctable.
Déluge d'Idabaoth.
Drain féérique.
Eaux troubles.
Entraves aquatiques.
Entraves.
Esprit de la meute.
Égide Élémentaire.
Émeute carmine.
Éruption chtonienne.
Faveur féérique.
Festin sacré.
Flèches d'Hécate.
Flot apaisant.
Force de la nature.
Galvanisation mystique.
Garde sanglante.
Grâce des anciens.
Griffes spirituelles.
Guerrier d'alphax.
Ignition.
Instinct du fauve.
Intuition.
Invocation d'hydrim.
Invocation de l'Eau.
Invocation de la Terre.
Invocation de lithim.
Invocation de pyrim.
Invocation du Feu.
Malédiction du fauve.
Marche forcée.
Massacre.
Morsure de l'âme.
Mort certaine.
Mort des croyants.
Mortification.
Mur d'Eau.
Mur de Feu.
Mur de Terre.
Muraille de ronces.
Murmure des douleurs.
Passe muraille.
Pavois de brume.
Piège des loups.
Possession fulminante.
Préservation.
Pyrotechnie.
Racines de la colère.
Rage de la hyène.
Rage sanguinaire.
Rapidité du prédateur.
Résine de pétrification.
Résolution meurtrière.
Rite de l'eau des apparitions.
Soin mineur.
Source d'Eau.
Source de Feu.
Source de Terre.
Tapis de flammes.
Territoire sacré.
Vigueur de l'onde.
Vindicte Élémentaire.
Voile de brume.
Voie :
Difficulté :
Portée :
Aire d'effet :
Durée :
Fréquence :
Puissance :
Mana :
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