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Sulfur (III)
Compétences : Instinct de survie/6, Bravoure, Récupération/3, Réorientation. Maître de l'Air, du Feu et de la Lumière/Shamanisme, Sorcellerie, Théurgie. (Artefact/3, Enchaînement/1, Maîtrise des arcanes)
Pouvoir : 8
Choix de la voie
Choix du mana
Tri
Toutes
Elémentaires
Shamanisme
Sorcellerie
Théurgie
(Air)
(Eau)
(Feu)
(Ter)
(Lum)
(Tén)
(Ins)
Alphabétique
Difficulté
Coût en mana
Alanguissement.
Ange de Feu.
Apathie fatale.
Approbation des fondateurs.
Arc de mana.
Asphyxie.
Atrophie musculaire.
Attaque primaire d'Air.
Attaque primaire de Feu.
Attaque primaire de Lumière.
Aura d'autorité.
Aura de Lumière.
Autodafé.
Bannissement.
Boule de Feu.
Boule de flammes.
Brasier intérieur.
Brûlure de l'acier.
Brûlure spirituelle.
Chaînes Élémentaires.
Colère du guerrier.
Conversion Élémentaire.
Cœur ardent.
Dévotion guerrière.
Dissonance Élémentaire.
Domaine de l'impossible.
Don Élémentaire.
Exposition de l'âme.
Exposition de l'esprit.
Éblouissement.
Éclat de Lahn.
Égide Élémentaire.
Élixir de sauvagerie.
Étincelle de vie.
Étreinte de l'éthéré.
Fatalité.
Feu dévorant.
Flamboyance Élémentaire.
Flèches d'Hécate.
Fléau céleste.
Force des 4 vents.
Frappe impulsive.
Galvanisation mystique.
Guerrier Élémentaire.
Ignition.
Immolation.
Invocation d'étincelant.
Invocation de l'Air.
Invocation de la Lumière.
Invocation de pyrim.
Invocation du Feu.
Invocation d’éolim.
Légèreté des armes.
Marche forcée.
Marque d'infamie.
Mot de puissance.
Mur d'Air.
Mur de Feu.
Mur de Lumière.
Nouvel espoir.
Piège des vents.
Possession fulminante.
Précipitation fatale.
Présence.
Pyrotechnie.
Rafale de corail.
Rafale.
Rage ardente.
Rage du guerrier.
Séduction voluptueuse.
Soin mineur.
Souffle d'invisibilité.
Souffle puissant.
Source d'Air.
Source de Feu.
Source de Lumière.
Sursis primagique.
Symbiose.
Tapis de flammes.
Téléportation mineure.
Tourbillons de précision.
Vent porteur.
Vertu du sacrifice.
Vision prémonitoire.
Vitesse du vent.
Volonté du stratège.
Voie :
Difficulté :
Portée :
Aire d'effet :
Durée :
Fréquence :
Puissance :
Mana :
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