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Mage cartomancien
Compétences : Chance, Coup de maître/2, Guerrier-mage, Initié de l'Eau/Cartomancie. (Contre-attaque).
Pouvoir : 3
Choix de la voie
Choix du mana
Tri
Toutes
Elémentaires
Cartomancie
(Air)
(Eau)
(Feu)
(Ter)
(Lum)
(Tén)
(Ins)
Alphabétique
Difficulté
Coût en mana
Arcane I - Le Magicien
Arcane VIII - La Justice
Arcane XVII - L'Étoile
Arcane XX - Le Jugement
Aura d'autorité
Chaînes élémentaires
Égide élémentaire
Faveur féérique
Flèche de mana
Galvanisation mystique
Marche forcée
Privilège
Soin mineur
Voie :
Difficulté :
Portée :
Aire d'effet :
Durée :
Fréquence :
Puissance :
Mana :
© 2017, éditions Sans-Détour. Confrontation, Cadwallon et Aarklash sont des marques de Stellar Licencing & Consulting Limited. Tous droits réservés