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Melkion (III)
Compétences : Fanatisme, Esprit du Feu, Juste, Parade. Maître du Feu, de la Lumière et de l'Eau/Hermétisme, Tellurisme, Théurgie. (Artefact/3, Enchaînement/1, Immunité/Peur, Maîtrise des arcanes)
Pouvoir : 7
Choix de la voie
Choix du mana
Tri
Toutes
Elémentaires
Hermétisme
Théurgie
(Air)
(Eau)
(Feu)
(Ter)
(Lum)
(Tén)
(Ins)
Alphabétique
Difficulté
Coût en mana
Ange de Feu.
Ange gardien.
Appel du sang.
Arc de mana.
Asphyxie.
Assaut flamboyant.
Attaque primaire d'Eau.
Attaque primaire de Feu.
Attaque primaire de Lumière.
Aura d'autorité.
Aura d'hypérion.
Aura de Lumière.
Autodafé.
Bannissement.
Boule de Feu.
Boule de flammes.
Brasier intérieur.
Brûlure de l'acier.
Brûlure spirituelle.
Chaînes Élémentaires.
Châtiment de Lumière.
Colère du guerrier.
Consécration.
Corps astral.
Couronne de gloire.
Cycle éternel.
Danse de l'Eau.
Dévotion guerrière.
Don Élémentaire.
Eaux troubles.
Enlisement.
Entraves aquatiques.
Éblouissement.
Éclat de Lahn.
Égide Élémentaire.
Étincelle de vie.
Feu dévorant.
Flèches d'Hécate.
Fléau céleste.
Force de la vertu.
Force des 4 vents.
Galvanisation mystique.
Glaive chimérique.
Guerrier d'alphax.
Guerrier Élémentaire.
Ignition.
Immolation.
Intuition.
Invocation d'hydrim.
Invocation de l'Air.
Invocation de la Lumière.
Invocation de la Terre.
Invocation de pyrim.
Invocation du Feu.
Lueur apaisante.
Marche forcée.
Marque d'infamie.
Mot de confusion.
Mur d'Air.
Mur d'Eau.
Mur de Feu.
Mur de Lumière.
Mur de Terre.
Nouvel espoir.
Nymphe.
Offrande sanglante.
Passe muraille.
Perle de purification.
Pilier d'énergie.
Possession fulminante.
Précipitation fatale.
Pyrotechnie.
Rage ardente.
Rage des bannis.
Sceau de Dellar'n.
Sceau de protection.
Soin mineur.
Source d'Eau.
Source de Feu.
Source de Lumière.
Symbiose.
Tapis de flammes.
Tempête Élémentaire.
Ténacité de la Chimère.
Vertu du sacrifice.
Vision prémonitoire.
Voile de brume.
Voie :
Difficulté :
Portée :
Aire d'effet :
Durée :
Fréquence :
Puissance :
Mana :
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