La cible ne peut plus être ciblée par des sortilèges ou des miracles de son camp.
• Y=8 si la cible bénéficie de la compétence « Commandement/X » ou « Juste », et la cible gagne X/2 pour sa portée de commandement.
• Y=6 si la cible bénéficie de la compétence « Étendard/X » ou « Musicien/X », et la cible gagne X/2 pour sa portée de musicien/étendard.
• Sinon, Y=4.