La cible devient un Champion et gagne la compétence « Juste » ainsi que les compétences correspondant à son type : « Enchaînement/X », « Contre-attaque », « Coup de maître/0 », « Maîtrise des arcanes », « Piété/2 », « Rechargement rapide/1 », « Tir d’assaut » et/ou « Visée ».
Lancez 1d6, ajoutez X au résultat :
• ‘1’ : la cible est Tuée net.
• ‘2’ : la cible encaisse une blessure Critique.
• ‘3’ : la cible encaisse une blessure Grave.
• ‘4’ : la cible encaisse une blessure Légère.
• ‘5’ : la cible subit un Sonné.
• ‘6’ ou plus : rien de particulier. |