La cible doit effectuer un test d’Initiative (difficulté = résultat du test d’Incantation). En cas d’échec, le combattant est déplacé en ligne droite d'1d6cm dans la direction opposée au lanceur.
La cible se désengage automatiquement. Si la cible rencontre un obstacle, son mouvement est stoppé ; si cet obstacle est un combattant ennemi, alors il s’agit d’un Engagement.