Si la cible est un combattant ami, la durée du sortilège est 'Entretien/2', la cible gagne PEUR=X et la compétence « Hypérien/X ».
Si la cible est un combattant ennemi, la durée du sortilège est 'Instantané', la cible effectue immédiatement un test de Courage, comme si elle était engagée par un combattant doté de PEUR=X et des compétences « Abominable » et « Hypérien/X », en cas d'échec la cible est immédiatement en déroute.
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