Ce sortilège doit être lancé avant toute autre action de la part du lanceur, le lanceur gagne MOU=0.
Tous les combattants dans l’aire d’effet subissent un jet de Blessures (FOR=X), à l’exception du lanceur.
Au début de la prochaine phase de Combat, chaque combattant dans l’aire d’effet subira un jet de Blessure (FOR=X), à l’exception du lanceur.
Ce sortilège prend automatiquement fin si le lanceur est déplacé, par quelque effet de jeu que ce soit. |