Un dragon non-Champion (pas un Wyrm) est invoqué à 10cm du magicien.
Ce dragon est immédiatement activé et il agit normalement tout au long du tour. Lors de la phase d'Entretien, le dragon est retiré de la partie.
Une armée ne peut lancer ce sortilège avec succès qu'une fois par partie, sauf si elle est affiliée au Dragon de Lumière.