Si la cible est éliminée, un combattant ami non-Champion, du même peuple que le lanceur, à 15cm de la cible est désigné. Sa valeur stratégique doit être inférieure ou égale à celle de la cible. La cible ne peut plus revenir en jeu.
Ce combattant est soigné de toutes ses Blessures. Tous les effets de jeu dont il faisait l'objet et qui ne peuvent pas affecter un Champion sont dissipés. Il utilise immédiatement la compétence « Cri de ralliement ».
Il acquiert le statut de Champion jusqu'à la fin de la partie, avec tous les avantages afférents (compétences « Coup de maître/0 », « Contre-attaque », « Enchaînement/X », « Maîtrise des arcanes », « Piété/2 », « Rechargement rapide/1 », « Tir d'assaut » et/ou « Visée »).
Après son incantation réussie, ce sortilège ne peut plus être dissipé.
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