Aire d'effet : Un combattant ami doté d'une chaudière
Durée : Jusqu'à la fin de la partie
Fréquence : 2
Puissance : 2
Mana :
1 (Terre)
La cible pourra relancer ses ‘6’ sur les jets de Pression.
En cas de ‘1’, même après avoir relancé un ‘6’, le jet de pression est un échec, ne donne aucun bonus et entraîne un Incident de pression.