1 marqueur est placé à portée du lanceur. L'aire d'effet du sortilège devient un Terrain encombré, avec RES=4 et 4PS, qui bloque partiellement toute ligne de vue.
Si le sortilège est lancé une seconde fois sur le même point, l'aire d'effet devient un Terrain infranchissable, avec RES=8 et 2PS supplémentaires. Tout combattant situé dans l'aire d'effet gagne alors MOU=0 et ne peut plus se déplacer, quel que soit l'effet de jeu.
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