Ce miracle peut être appelé plusieurs fois par tour. Un même combattant ne peut subir les effets de ce miracle qu'une seule fois en même temps. S'il possède une arme Formor (arc, épée, etc.), ce miracle peut être appelé juste après la résolution d'un de ses jets de Blessures avec cette arme. Si l'appel réussit, le jet de Blessures est ignoré et doit être relancé. S'il possède une protection Formor (armure, bouclier, talisman, etc.), ce miracle peut uniquement être appelé après la résolution d'un jet de Blessures qu'il a encaissé. Le jet de Blessures est annulé et doit être relancé. Ce pouvoir est inefficace si l'origine du jet de Blessures est une arme Sacrée, Formor, de Lune ou Noire. |