Ce miracle doit être appelé juste avant que la cible encaisse un jet de Blessures. La difficulté de ce miracle est égale à la Force du jet de Blessures qui doit être effectué (minimum : 5). Le jet de Blessures est annulé. Ce miracle peut être appelé plusieurs fois par tour, sur des cibles différente. Toutefois, sa Ferveur augmente de 1 FT après chaque appel réussi, et ce jusqu'à la fin du tour. |