Ce miracle doit être appelé, avant le jet de Tactique. Pour tout le reste du tour, à chaque fois que les joueurs seront à égalité sur leurs tests, sauf pour l'ATT, la DEF, le COU et la PEUR, ils n'auront pas à relancer les dés. Considérez que le joueur qui bénéficie de ce miracle remporte le test d'un point. Si les deux joueurs souhaitent appeler ce miracle, celui qui obtient le meilleur résultat à son test de Divination en bénéficie. En cas d'égalité au test de Divination, les dieux n'interviendront pas lors de ce tour et ce miracle est sans effet... |