Paladins Noirs Les paladins noirs.
Lors de la constitution des armées, chaque paladin noir peut prêter un unique serment sur le codex du Fléau. Un Champion paye un surcoût de +1PA.
• Fléau des âmes. Le paladin noir gagne la compétence « Féal/1 » pour +1PA. Le paladin noir compte dans l'aura de foi des fidèles de Salaüel de son camp, même si ces derniers sont Iconoclastes.
• Fléau des batailles. Le paladin noir gagne la compétence « Dur à cuire » pour +3PA.
• Fléau des morts. Le paladin noir gagne la compétence « Régénération/5 » pour + 4PA.
• Fléau des vivants. Le paladin noir gagne la compétence « Toxique/2 » pour + 5PA.
• Seigneur des fléaux. Le paladin noir gagne la compétence « Commandement/15 » pour +15PA. Réservé aux Champions.